·游戏名称:三国群英传OL ·制作公司:奧汀科技 ·运营公司:悠游网 官方网站:点击进入(http://sg.gameflier.com.cn/index2.htm) ·游戏类型:MMORPG ·封测时间:2005.7.29 ·内测时间:2005年8月12日 客户端下载地址:http://games.sina.com.cn/downgames/client/netgames/2005-07-20/100690464.shtml 账号注册来源:新浪测评团 最低配置需求: 操作系统: WINDOW 95 98 NT 2000 ME XP CPU: Pentium III 500 内存: 128 MB 硬盘: 1 G 空间 显示卡: 与兼容 DirectX Draw 800*600 16bit色以上之显示卡 操作需求: 鼠标、键盘 声卡: 兼容 DirectX Sound 之声卡 网络: 宽频 ADSL 建议硬件需求: 操作系统: WINDOW 95 98 NT 2000 ME XP CPU: Pentium III 1G 内存: 256 MB 硬盘: 3 G 空间 显示卡: 与兼容 DirectX Draw 800*600 16bit色以上之显示卡 操作需求: 鼠标、键盘 声卡: 兼容 DirectX Sound 之声卡 网络: 宽频 ADSL DirectX: MS DirectX 9.0 或以上 游戏特色 三国群英传online基于独特的历史定位,在三国鼎立的局面上开创出国战系统。每周特定时刻开始的国战,都充分体现了这个国家的成员们团结奋进、英勇善战及足智多谋的品质。 三国群英传online采用了mmorpg网游很少采用的横向卷轴系统,类似上世纪九十年代在动作游戏中风靡一时的模式,带给整个网游市场一股复古风,极为契合这款以历史为题材的网络游戏。 三国群英传online独辟带兵系统,让玩家不但能获得亲自上阵杀敌的快感,还能体验指挥部队上阵共同作战的乐趣。玩家在游戏中根据自己职业和配点的不同可率领不同数量的士兵,而每个士兵都可以进行多次职业转换,玩家们可以根据自己的爱好把他们编制成一个不同型态的团体,所以如何配置一支攻守兼备的队伍,就全靠玩家自己的能力了。 操作界面 《三国群英传Online》的操作并不复杂。鼠标是操作的主要工具。在开启快捷键的时候,你只要按住Alt+相应的功能键就可以了,使用简便。玩家可以把经常使用的功能,放置在功能快捷键内。从 F1—F8 八格,它共有4栏,不过是重叠的. 职业系统 游戏角色分为四种:猛将、豪侠、军师、方士。每种角色的能力也不同,猛将以高攻为主,强大的必杀技,带兵数少,只能带2个.豪侠以魔法辅助攻击,主要进攻力量依靠众多的士兵,该职业带兵数最多。军师以各种辅助技能和魔法攻击技能为主的职业,攻击力不高,但许多辅助技能非常实用,带兵数为四。方士以强大的魔法攻击为主,拥有较高的魔法技能,带兵数为四。还有一种是好多游戏中所有的小兵.它们也分职业: 1.枪兵.2.朴刀兵 3.飞刀兵(女) 4.弓箭兵 到达36级后可以转大刀兵,骑刀兵. P K系统 《三国群英传Online》和其它游戏不一样的是,没有个人PK系统,不过在国战里一定会出现激动人心的PK场面. 装备系统 《三国群英传Online》的装备系统也和大多数游戏一样有服饰及武器二部分.1.防具 服装 有男女二种 类型上有分(杰豪.猛将)(方士.军师)二种,饰品只分男女.盾不分男女.只有大小盾之分. 2.武器分长和短二种,没有男女之分. 交流系统 交流系统非常简单,游戏内具备聊天时功能,可以更方便你和其他玩家的交流, 除流行的鼠标点击外.按键盘 ALT+Z 也可以调节聊天,聊天分为:普通,队友,团队.密聊, 另外还设置聊天室,按ALT+C就行了. 交易系统 交易系统只要左鼠标点角色就会出现了交易,对方同意就可以进行交易.另外还可以摆摊出售,但要学习摆摊技才可以的,学习后摆摊技能为1级只能摆3个物品,每升一级就可以增加一个,学满为10级。 个人看法 《三国群英传Online》作为一款经典单机游戏的网络版本,无论从制作技术,设计内涵和背景设定都秉承了单机版本的一贯优良制作,操作界面也于单机相仿,熟悉三国系列的玩家一定不会因此感到陌生。大气磅礴的地图系统作为三国系列一向引以为傲的特色,在这次的Online版中也发挥得淋漓尽致 游戏内设计了各职业所共有的技能任务,这些技能是不能在书店里买书学的,需要去完成各城内NPC的任务,而且这些技能是比较实用的,比如12级可以学的死亡心得技能,12级以后可以去许昌接死亡心得技能任务,该技能是针对角色在游戏中死去以后掉经验而设计的,游戏内设置掉经验百分率为10%,死亡心得技能加到10级以后死亡经验为1%。(其他还有汝南的低价买入技能和寿春的高价卖出技能以及江夏的心神专一,均需要完成相应的任务)。游戏内充分结合单机版,设计有怒气值,怒气是结合怪打在角色身上所形成的,怒气可集满三个,用于必杀技的使用。必杀技为猛将和豪侠通过各城内NPC处可以习得。游戏角色拥有一定级别和功勋即可到各城宫殿进行封官,出身时为义民,第一次不需要功勋,等级达到5级,即可成为九品,职位可以自己选择,各职业可以获得不同的属性增加。而且称号会显示在人物姓名前。 游戏内怪物设计方面也是比较合理,各地图拥有相应等级的怪物,出现BOSS时,系统会有提示。使玩家可以知道BOSS来临,低级的要小心,高级别的开始准备与三国里的名将一决高下。游戏内BOSS来临会招怪物,他身边会拥有许多的怪物,如果你攻击BOSS,其身边的怪物就会当成它的护卫来攻击你。所以挑战它的时候还要想想自己是否有那个实力与三国名将欲血奋战。游戏内拥有个性化的宣言系统,每当你杀死一个BOSS,即可在屏幕上出现玩家的个性宣言,让更多在游戏里的玩家认识你。 城内就有许多小怪,可以直接不用出城即可练级。城内有许多三国名将为NPC,点击他们可以获取任务。完成任务会有一定的奖励,对新手来说是不可缺少的。做任务奖励都奖励的有技能点,(游戏技能点并不是升级才获得,而是由你每打一个怪而会有技能点送,经验越高的怪技能点得的越高)。做了新手任务会获得一个新兵,带兵需要有一定的统御值,即一个兵需要十点统御。个人感觉带兵还是挺好的,能有个帮手,我练的是方士,防低,有个兵可以当盾使。(兵可以转职但要有相应的转职兵符,12级一转,36级二转,每次转职会增加大量属性值,并且每个兵种所增加属性也不同). 游戏内设计了各职业所共有的技能任务,这些技能有的在书店里买书学的,有的需要去完成各城内NPC的任务,而且这些技能是比较实用的,比如12级可以学的死亡心得技能,该技能是针对角色在游戏中死去以后掉经验而设计的,游戏内设置掉经验百分率为10%,死亡心得技能加到10级以后死亡经验为1%。(其他还有汝南的低价买入技能和寿春的高价卖出技能以及江夏的心神专一,角色到23级后去宛城学健体秘术,体力回复.28级的武将技熟练(襄阳),是需要完成任务才能学习的。游戏内充分结合单机版,设计有怒气值,怒气是结合怪打在角色身上所形成的,怒气可集满三个,用于必杀技的使用。必杀技为猛将和豪侠通过各城内NPC处可以习得。 游戏角色拥有一定级别和功勋即可到各城宫殿进行封官,出身时为义民,第一次不需要功勋,等级达到10级,要一点攻勋即可成为九品,15级要有10点攻勋,20级后要50点攻勋就可以升8品官了,职位可以自己选择,各职业可以获得不同的属性增加,并且会有官职奉禄哪,官职越高,所需的攻勋值也越多,加给角色的属性和奉禄也越大.并且你所得的称号会显示在人物姓名前。 游戏内怪物设计方面也是比较合理,各地图拥有相应等级的怪物,并且在一定时间内在各地图会出现BOSS,而且系统会有提示。使玩家可以知道BOSS来临,低级的要小心,高级别的开始准备与三国里的名将一决高下。游戏内BOSS来临会招其该地图上的怪物与其联盟,他身边会拥有许多该地图的怪物,如果你攻击BOSS,其身边的怪物就会当成它的护卫来攻击你。所以挑战它的时候还要想想自己是否有那个实力与三国名将欲血奋战。 《三国群英传Online》采用了上个世纪90年代流行的横向卷轴。(横向卷轴:突破以往在线游戏的视野,以宽广的横向滚动条画面)模式,与该款游戏风格、画面相结合,让玩家能尽情享受策马驰骋、纵横杀场的快感。而且其横版战斗理念早在八年前的单机版《三国群英传》就已经为大家熟悉了。该款网络版吸取了单机版的精华所在,充分利用游戏角色再度上演三国时期的群雄之争。如果你是三国迷,是否也想在辽阔战场、进行壮观的军队厮杀呢?如果你不是三国迷,是否想体现一下带兵上阵驰骋杀场的感觉呢? 当然,游戏吗?也不能去按历史情节去找毛病了,比如三国里的主人公曹操,他就不能在三国地界里出现.大家都知道曹操在世上时,并没有三国顶立之时呀.也没有三国界碑. 总之我对 《三国群英传Online》这款游戏还是比较满意的.它也可以说是中游中的娇娇者了.
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