新浪动漫讯 上世纪90年代中期以来,中国动画业的发展出现了前所未有的局面,开设动画专业的院校也大量出现。贵校在是全国开设动画专业比较早的院校,在全国地位和影响都非同一般。根据贵校几年来的毕业生的从业走向来看,是教育进步引导了产业,还是产业需求推动了教育? 为什么? 去年年初,一则“中国动画行业有15万人才缺口”的新闻引起业界关注,在动画产业刚刚起步的中国,果真会有如此之大的需求吗?在动画产业背景成熟的韩国,从业人员也不过两万多人,在中国,15万的数字可能吗?如果可能,那么,是现实需求还是潜在需求?您是业内专家,想听听您的见解。 产业的瓶颈是人才,人才的出口是教育。动画产业人才需求与社会人才潜力之间,现实差距有多大?师资配置与生源供应,现实差距有多大?比如说,每年报考和录取的比例大约是多少?造成这种现象的原因在哪里? 2000年,全国开设动画专业的院校仅十几所, 可2004年一年里,开设有动画专业的院校激增100多所,今年已增至200多所。中国的高校具备这样庞大的动漫专业师资储备吗?这种一哄而上的局面是否有成人才质量下降的隐忧? 除社会的需求和政府的推动外,功利的驱动显然是一个重要因素,很多院校把动画专业作为一个新的经济增长点。这200多个院校也包含了部分民办高校,他们多数是把教育当成产业来做的。您认为动漫教育能够成为动漫产业链的一环吗? “教育产业”的概念一开始就争议很大。您赞同“教育产业”的概念吗?如果是,这种教育产业最薄弱的环节是什么? 贵校动漫专业有得天独厚的师资优势和潜力,社会的需求又显而易见,但贵校招生数额却相对保守,原因是什么?贵校可自主安排的是何种类型的考生?他们毕业时将享受怎样的学历或文凭待遇? 产业对人才的需求是多层次的,除本科教育外,贵校的职业教育与本科教育的比例是如何分配的?依据是什么? 动漫是一个庞大的系统产业,需要多元化的人才,目前很多院校的专业设置差异性不很明显,专业特点和属性不够突出。请问贵校的专业设置是以什么标准划分的? 有报道说,很多院校的毕业生与用人单位签约成功的比例很低,这与人才的巨大缺口形成鲜明的反差,这种现象的本质原因是什么?这种阴影是否会反作用于生源对专业的选择,使产业需求与教育的矛盾更加突出? 目前而言,国内动漫产业需求最迫切的人才是专业型的还是经营型的?教育能够与之配套同步吗? 国家动画产业基地办公室副主任王维林说,从当前企业需求看,有6类动漫人才紧缺,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。 这些需求贵校都能满足吗?每年招生的名额是怎样确定的? 学费的依据标准是什么? (编辑:MoAZ) |